• Hasta 32 colores simultáneamente, disponibles de una paleta de 64 (también podía mostrar 64 colores simultáneamente utilizando trucos de programación)
  • Resoluciones de pantalla de 256x192 y 256x224
  • 8x8 pixeles de caracteres, máximo 488 (debido a limitaciones de espacio de la memoria VRAM)
  • 8x8 o 8x16 pixeles animados, máximo 64
  • Movimiento de pantalla horizontal, diagonal y vertical
  • 4 canales de audio mono
  • 3 generadores de tono, 10 octavas cada uno, 1 generador de sonido blanco
  • 9 canales mono de sonido FM
  • disponibles como modulo adicional en el Mark III
  • soportado solo por algunos juegos
  • ROM: 64 kbit (8 kB)
  • RAM principal: 64 kbit (8 kB)
  • Video RAM: 128 kbit (16 kB)
  • Ranura de tarjeta de juegos